#萊斯垃圾話

鬥陣/萊斯垃圾話:定位尷尬的辛梅塔3.0

  • Date: 7/28/2019
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哈囉,你好,我是萊斯。這兩天更新了辛梅塔3.0版本,這次更新的內容包含尋求隊伍、表揚系統、生涯總覽隱私,以及把進攻、防禦角合併成攻擊角。因為之前PTR時期已經有做過介紹,這邊簡單介紹一下就好,詳細可參考〈表揚跟尋求組隊系統 會為遊戲體驗帶來什麼改變?〉一文。版本改動速覽尋求隊伍是讓單排玩家可以自行預…

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萊斯垃圾話:《汪達與巨像》十二年前的神作經典重現

  • Date: 7/28/2019
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哈囉,你好,我是萊斯。今天來聊聊12年前的神作,《汪達與巨像》。在聊這款遊戲之前,依照慣例,我要稍微自我介紹一下。在12年前我並沒有玩過這款遊戲,甚至是連聽都沒有聽過,對這款遊戲連最基本的認識都沒有,也就是我根本連他是甚麼類型的遊戲都不知道。可以想像成看電影,我不但沒有看電影預告,我甚至連這片是愛情…

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萊斯垃圾話:《侏羅紀世界:進化》值得買嗎?

  • Date: 7/27/2019
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哈囉,你好,我是萊斯。這幾天玩了一下《侏羅紀世界:進化》,這是一款模擬經營類的生存遊戲,其實好像沒有生存要素,生存要素都在遊客身上,這款遊戲是電影版侏羅紀世界授權遊戲。剛好最近也上了《侏羅紀世界:殞落

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鬥陣/萊斯更新報+垃圾話:女武神殞落 聊聊遊戲中的英雄改動

  • Date: 7/26/2019
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哈囉,你好,我是萊斯。1.19版本的英雄平衡更新於今日上線,慈悲的大絕與炸彈鼠的震盪地雷受到了削弱。之前PTR又把慈悲大幅度的削弱了一次,有的人說這只是PTR,測試版不用擔心;也有的人說PTR的改動通常是直接搬上正式服。我一直都是傾向於後者,因為在《鬥陣特攻》裡面,PTR的改動很少有額外修正才搬上正…

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萊斯垃圾話:現場感受真的不一樣!一輩子一定要去一次的BlizzCon

  • Date: 7/26/2019
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哈囉,你好,我是萊斯。今年很榮幸地受邀參加 BlizzCon 暴雪嘉年華。是真心的很榮幸,不是在講什麼好聽話,一起同行的都是一些很了不起的大咖,像是OPC最強賽評的其中兩位,阿森和聶寶、知名插畫家賴賴和織織、從小就仰望的宅男女神婕翎、巴風特、阿吉、蘿特、G9、UZ、月希、輝哥、哈梓喵、走路痛、羅杰、…

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鬥陣/萊斯垃圾話:神預測?毀滅拳王、夏日運動會或將來臨

  • Date: 5/24/2019
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哈囉,你好,我是萊斯。我知道一定有人要說我在馬後炮,不過其實上一篇在做PTR 1.13的時候,就有表示我覺得還會有新的東西出來,不信你們回去看。 圖/作者提供因為一般來說,跳大版號的更新,不只是OverWatch,或是Blizzard的遊戲,甚至是各個遊戲都一樣,都是會比較多改動的更新。像是現在的版…

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